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C'EST UNE MORGUE EN ANGLETERRE

Unreal |Blueprint |1 semaine| Equipe 12 | Horreur

Gamefeel - Gameplay

Pitch :

C'est un jeu d'horreur à la première personne mettant en scène la lutte d'un gardien contre les cadavres ressuscités d'une morgue surnaturelle délabrée durant la nuit. 

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Animation door & lever

La porte et le levier sont animés grâce à une timeline codée en Blueprint. Le joueur peut les activer en appuyant sur la touche [E], ce qui ouvre la porte avant qu’elle ne se referme automatiquement après 5 secondes.

Camera Shake

J’ai conçu et implémenté en Blueprint un effet de secousses de caméra synchronisé avec les pas du joueur afin d’accentuer l’immersion et le réalisme des déplacements.

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Post Process

J’ai développé une animation de glitch pour le menu principal, combinant effets visuels et transitions afin d’améliorer l’immersion et l’impact visuel de l’interface.

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