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C'EST UNE MORGUE EN ANGLETERRE
Unreal |Blueprint |1 semaine| Equipe 12 | Horreur
Gamefeel - Gameplay
Pitch :
C'est un jeu d'horreur à la première personne mettant en scène la lutte d'un gardien contre les cadavres ressuscités d'une morgue surnaturelle délabrée durant la nuit.

Animation door & lever
La porte et le levier sont animés grâce à une timeline codée en Blueprint. Le joueur peut les activer en appuyant sur la touche [E], ce qui ouvre la porte avant qu’elle ne se referme automatiquement après 5 secondes.
Camera Shake
J’ai conçu et implémenté en Blueprint un effet de secousses de caméra synchronisé avec les pas du joueur afin d’accentuer l’immersion et le réalisme des déplacements.


Post Process
J’ai développé une animation de glitch pour le menu principal, combinant effets visuels et transitions afin d’améliorer l’immersion et l’impact visuel de l’interface.
Tu veux essayer ?
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